Computerhistorie

Computermusens historie

Computermusens historie
Mange af dagens onlinetransaktioner kan bekvemt udføres med blot et museklik. Før musens opfindelse brugte folk kun tastaturet som en inputenhed. Forestil dig kampen med at huske en hel række kommandoer for at udføre funktioner og operationer ved hjælp af bare et tastatur. Douglas Engelbart må have gennemgået den samme kamp, ​​da han tænkte på at opfinde en enhed, der ville gøre tingene lettere for computeroperatører.

En mus på hjulene

Douglas Engelbart opfandt den allerførste mus i 1964 ved Stanford Research Institute (SRI). I modsætning til nutidens optiske mus brugte Engelbart's opfindelse to vinkelrette hjul, der er lukket i en trækasse med en knap ovenpå. Det kan bevæge sig fra side til side og frem og tilbage; således blev det først kaldt “X-Y-positionsindikator for et displaysystem.”[1] Navnet lyder for teknisk og langvarigt til, at en lægmand kan bruge det. Derfor brugte Bill English, manden, der hjalp Engelbart med at bygge enheden, en mus at henvise til enheden i sin publikation fra 1965 "Computer-Aided Display Control" [2] på grund af dens lighed med det lille pattedyr.

Få bolden til at rulle

I 1968 udviklede det tyske firma Telefunken, ledet af Rainer Mallebrein, en mus der brugte en rullende kugle i stedet for hjul. Den blev kaldt Rollkugel (rullende kugle) og var en valgfri enhed til SIG 100-86 computersystemet fra Tysklands føderale lufttrafikstyring.[3] Telefunken oprettede ikke noget patent på enheden og anså den for ikke vigtig på det tidspunkt.

Mens Billie English arbejdede hos Xerox PARC (Palo Alto Research Center), videreudviklede Engelbart opfindelse ved at erstatte hjulene med en rullende kugle i 1972. Infrarødt lys og sensorer blev brugt til at detektere x- og y-retninger. Derudover brugte den et 9-bens stik til at sende signalerne til computeren. Engelsk version af musen rullet ind med Xerox's minicomputersystem med en grafisk brugergrænseflade, Xerox Alto, den første computer, der blev frigivet til individuel brug, og den første computer, der brugte en mus.[4] Fordi det er langt lettere at udforske GUI med denne lille enhed, fortsatte Xerox med at inkludere det som en del af pakken i deres efterfølgende udgivelser af pc'er. Nu vækkede dette også Apples interesse og indgik en aftale med Xerox om at bruge deres mus til Macintosh-computere.[5] Apple udstedte Macintosh-computere med enheden i 1984, og dette øgede musens popularitet yderligere.

Vender bolden til lys

På grund af sin brugervenlighed er kuglemusen blevet vigtig for computerbrugere. Det har dog stadig sine ulemper. Blandt det, og sandsynligvis den mest almindelige, er dets funktionalitet hæmmet, når det begynder at samle snavs, og brugerne skal demontere og rengøre for at det kan fungere igen. Dette førte til udviklingen af ​​kuglemusen til en optisk mus, hvor lysemitterende dioder (LED) og en lysdetektor til bevægelsesdetektering erstattede kuglen. Nogle undersøgelser blev udført i begyndelsen af ​​1980'erne for at bruge lys i stedet for en kugle til at detektere bevægelse, men udviklingen stoppede på grund af høje produktionsomkostninger. I 1988 var Xerox igen den første til at udstede en computer med en optisk mus. Den optiske mus opfundet af Lisa M. Williams og Robert S. Cherry fra Xerox Microelectronics Center modtog et amerikansk patent og blev frigivet med Xerox STAR. Tidligere udviklede optiske mus var imidlertid ikke særlig populære, da de krævede en speciel musemåtte til bevægelsesdetektering. Desuden havde de også en større begrænsning - evnen til at detektere bevægelse på skinnende eller glasoverflader.

Først i slutningen af ​​1990'erne blev en optisk mus, der ikke havde brug for en speciel musemåtte og havde mere overfladetolerance, introduceret på markedet. Moderne optiske mus er indlejret med optoelektroniske sensorer til at tage billeder af overfladen og billedbehandlingschips. Denne betydelige forbedring gjorde musen mere ergonomisk, hvilket eliminerer behovet for rengøring og brugen af ​​en musemåtte. Desuden er det ikke længere overfladeafhængigt, når detektering af bevægelse. De første mus, der brugte sådan teknologi, var Microsoft IntelliMouse med IntelliEye og IntelliMouse Explorer, der begge blev introduceret i 1999.[6]

Et endnu bedre lys

Lige da alle troede, at musen havde nået sit højeste med hensyn til innovation, introducerede Sun Microsystems en lasermus. Men det blev hovedsageligt brugt med deres servere og arbejdsstationer. En lasermus fungerer ligesom en optisk mus, men i stedet for at bruge LED bruger denne variation infrarøde laserdioder til at belyse overfladen, hvor musen fungerer. Dette fanger et mere defineret billede af overfladen og bedre præcision end den optiske mus. Optiske mus har muligvis overvundet meget af dets overfladerelaterede problemer, men flerfarvede overflader kan stadig påvirke dets ydeevne. Lasermus har ikke sådanne problemer og kan spore på enhver form for overflade jævnt. Selvom det først blev introduceret i 1998, var det først i 2004, at det infiltrerede forbrugermarkedet, da Logitech frigav MX 1000-lasermusen.[7]

En mus uden hale

Mens der er ubegrænsede nyheder om musens bevægelsesdetekteringsaspekt, er en anden del, som producenter fortsætter med at arbejde med, musens hale. Fra et 9-polet stik til et 6-polet PS / 2-stik, indtil det udviklede sig til den nu udbredte kabelforbundne mus ved hjælp af en USB-forbindelse. Men en væsentlig innovation er opfindelsen af ​​den trådløse mus.

Brugen af ​​trådløse mus dateres tilbage til 1984, da Logitech frigav Logitech Metaphor, der fungerer på infrarøde signaler. Fremkomsten af ​​trådløs teknologi medførte yderligere forbedring af dens trådløse kapacitet. Det blev senere forbedret ved hjælp af radiosignaler som Bluetooth og Wi-Fi. I dag bliver trådløse mus, der bruger USB-modtagere, mere og mere populære. Den seneste innovation er brugen af ​​en endnu mindre modtager, nano-modtageren.

Hvor langt kan det kravle?

Musen, lille som den er, har eksisteret i over 50 år og ingen tegn på at blive forældet. Tværtimod er det blevet en nødvendighed, både kablet og trådløst, for computerbrugere, selv med fremkomsten af ​​trackpads og computere med berøringsskærm. Med fortsat teknologisk udvikling kan kun tiden vise, hvordan morgendagens mus vil være.

Kilder:

  1. Elin Gunnarson, “Computermusens historie”, 6. november 2019 https: // www.soluno.com / computermouse-history / Adgang til 7. okt 2020
  2. Wikipedia. “Computermus”, N.d., https: // da.wikipedia.org / wiki / Computer_mouse Adgang til 7. okt 2020
  3. Wikipedia. “Computermus”, N.d., https: // da.wikipedia.org / wiki / Computer_mouse Adgang til 7. okt 2020
  4. "Historien om computermus", N.d., https: // www.computerhistorie.org.uk / det / 613 / the-history-of-the-computer-mouse / Adgang til 7. okt 2020
  5. Elin Gunnarson, "Computermusens historie", 6. november 2019 https: // www.soluno.com / computermouse-history / Adgang til 7. okt 2020
  6. “Optisk mus”, N.d. http: // www.edubilla.com / opfindelse / optisk mus / Adgang til 7. okt 2020
  7. Wikipedia. “Optisk mus”, N.d., https: // da.wikipedia.org / wiki / Optical_mouse Adgang til 7. okt 2020
Top 10 spil at spille på Ubuntu
Windows-platform har været en af ​​de dominerende platforme til spil på grund af den enorme procentdel af spil, der udvikler sig i dag til indbygget a...
5 bedste arkadespil til Linux
I dag er computere seriøse maskiner, der bruges til spil. Hvis du ikke kan få den nye høje score, ved du hvad jeg mener. I dette indlæg vil du kende n...
Kamp om Wesnoth 1.13.6 Udvikling frigivet
Kamp om Wesnoth 1.13.6 udgivet i sidste måned, er den sjette udviklingsudgivelse i 1.13.x-serien, og den leverer en række forbedringer, især til bruge...