Lær Linux

Historien bag Tux Penguin som den officielle Linux-maskot

Historien bag Tux Penguin som den officielle Linux-maskot

Vi kan ikke 100% erklære os selv som komplette Linux-brugere eller entusiaster uden at have gået i samme tog med den berømte officielle Linux Mascot, Tux Penguin. Der er mere, hvorfor Linux valgte Tux Penguin som sin brandambassadør, bortset fra det faktum, at en Penguin har et stort hoved og kan tilpasse sig overlevelsen af ​​umenneskeligt koldt vejr.

Vi kan relatere størrelsen på hovedet til de mange adaptive kommandoer, de deler med Linux-operativsystemet. Penguinens tilpasning til ekstremt ubehageligt vejr er tydelig i Linux-operativsystemets udholdenhed.

Bortset fra disse sammenhænge, ​​som vi lige har brygget fra Nordpolen, var kun Linus Torvalds, navnet bag oprettelsen og udviklingen af ​​Linux-kernen, afgjort denne debat. Hans afslappede erklæring om Tux Penguin i maj 1996 som vinder af Linux Mascot-debatten skyldtes hans kærlighed til disse søde, sammensatte og flyveløse fugle.

Siden Tux Linux blev et officielt ikon for Linux-operativsystemet, er det blevet stylet og præsenteret forskelligt af de eksisterende store varianter af Linux-distributioner. Det er ikke kun Linux-arkitekturen, der bruger dens anvendelse, men også en række Linux-programmer og spilplatforme. Disse få tekster, vi har fordøjet, er ikke nok til at slukke tørsten bag Tux Penguin's eksistens. For at få et klarere billede og forståelse af, hvad der bragte denne Linux-maskot til live, er vi nødt til at tage en historisk rejse, hvorfra det hele begyndte.

Tux Penguin Origin

Arkiverne fra de tidlige Linux-dage skildrer denne historie bedst. Linux-udviklingsteamet lavede dristige trin i sin udviklingsmæssige forbedring. De havde forudset den potentielle indvirkning, operativsystemet skulle have på verden omkring os. Det var kun rimeligt for Linux-operativsystemet at have en brandrepræsentation, der ville ledsage lanceringen. For at få det bedste ud af denne skabelse lancerede de en Linux-logokonkurrence med interesserede deltagere fra alle samfundslag.

Tux Linux dukkede ikke bare op som den ubestridte vinder, da der var nogle interessante bidrag fra andre deltagere, der ønskede en rimelig andel af denne berømmelse, der ville forbinde dem med at skabe det officielle Linux-logo. Interessante bidrag involverede dyr som hajer og ørne for at skabe Linux-logoet. Konkurrenterne i oprettelsen af ​​det officielle Linux-logo deltog også i interessante argumenter for at forsvare logikken bag designet af deres forskellige logo-stykker.

Kun Linus Torvalds bragte roen til rummet, da han gav et klart indtryk af at sidde med Penguin-ideen, som et officielt Linux-logo, gennem et e-mail-svar. Følgende er et fragmenteret svar på e-mail-stykket med hans syn på, hvordan små forbedringer ville blive gjort til logo-designet for at gøre det til et upartisk officielt Linux-ikon.

Linus Torvalds E-mail-svar på idéen til Tux Penguin

Talrige rapporter findes på Internettet med henvisning til deres egne historieversioner eller antager, hvordan Tux Penguin kom til at eksistere. De fleste af dem vil stadig føre dig til denne Linus Torvalds svar-e-mail.

Tux Penguin Creation Environment

Nu hvor du er bekendt med nogle historiske oprindelsesideer bag Tux Penguins oprettelse, vil vi have en kløe, hvis vi ikke også afslører platformen, der letter oprettelsen af ​​den berømte Linux Mascot. Denne platform er ikke andet end GIMP. Denne berømte billedredaktør gav det miljø, der perfektionerede Tux Penguins design. En arkiveret Linux-kerne-mailingliste, med postemnet delvist Tux Penguin, peger på brugen af ​​GIMP 0.54 for at oprette denne Linux-maskot.

Denne mailingliste mærkede berømte navne som Larry Ewing og Alan Cox, som kom med betydelige bidrag og milepæle, der fremdrev Tux Penguins udvikling. Med 486 DX2 / 50 som den tilgængelige maskinbehandlingseffekt behøvede den tildelte Tux-skaber kun en mus og den angivne GIMP 0.54-version for at begynde at arbejde på den første version af denne Linux-maskot. Den tilgængelige og egnede hardware i den periode leverede en 8-bit skærm. Af denne grund brugte de SGI Crimson-computeren til at give den endelige udjævning af dette Linux-logo.

Det første oprettede billedforsøg med Tux Penguin kom ud som sort og hvid. Da målet bag oprettelsen havde brug for noget dristigt, farverigt, tilfredsstillende og dog neutralt, fulgte en række udviklingstrin efter for at sikre, at Tux Penguin havde den perfekte farvegengivelse.

Oprettelsen Overgang af Tux Penguin

Hvis vi udforsker GIMP-miljøet og brugergrænsefladen, støder du på Convolve-værktøjet. Dette værktøj hjalp med at implementere nogle pæne effekter på Linux-logoet, som kontrolleret udjævning og hånd-aliasing. Den glatte skygge på Tux Penguin-logoet er også akkrediteret til dette GIMP-værktøj, da det samarbejdede med forskellige GIMP-værktøjsbørstestørrelser for at give forskellige sløringseffekter. Et andet bidragende værktøj til dette projekt var luftbørsteværktøjet. Det er ansvarligt for de lysere og mørkede Linux-logoområder for at afskære den udjævningseffekt, der måske har fået Penguin-logoet til at virke for fladt.

Hvis du leder efter flere praktiske noter relateret til denne skabelsesteori om Tux Penguin, kan du kigge på dette link. Den beskriver, hvordan Larry Ewing, skaberen af ​​Tux Penguin, formåede at bringe Linux-logoet til live. Man ved aldrig, det kan være en inspiration til at give næring til en personlig Mascot-skabelseside, der langsomt er blevet udrullet i dit hoved.

Andre Linux Mascot Contenders

Vi kan med sikkerhed fastslå, at Tux Penguin var en ubestridt konkurrent til den officielle Linux-logo-position. Denne fejlfri sejr, der gjorde det til den officielle Linux-maskot, betyder ikke på nogen måde, at der ikke var nogen stive eller dristige rivaler, der ønskede at indtage sin plads. Konkurrencen og rivaliseringen var ikke kun fra andre logo design som dem med haj og ørn design. Nogle mennesker var uenige med den nyerhvervede Tux Penguin Linux-status. De troede, at en Fox ville være en bedre repræsentation af alle Linux-distributioner som et logo på grund af dets tilknytning til en snedig ordspil; det var listigt og fandt altid et gennembrud for, hvad det ønskede.

Tux-auraen gjorde det klart, at Fox-ordspillet var tidsbundet. Det manglede levetid, og Linux-samfundet ville snart blive træt af det. Tux Penguin var neutral og tidløs. Det var noget, der ville vare mange levetider, før en bæredygtig logo-konkurrent trådte frem for at modsætte sig sin status.

Linux 2.0-logo af Matt Ericson er den nærmeste logoudfordrer, der havde stemmerne til at fortrænge Tux, men som også undlod at markere. I 1997 blev Linux 2.0-logoet vandt en popularitetsmåling mod Tux Penguin, men det var stadig ikke nok til at trone det. Det fik 785 stemmer, mens Tux fik 541 stemmer.

Linux 2.0 Logo Design

Hurtigt frem i nutiden, og Tux er stadig ubestridt i sin position som den ultimative Linux-logo-repræsentant.

Tux Penguin Space Explorer

Du læser denne titel rigtigt, og ja, det er ikke et talefigur. Populariteten af ​​Tux Penguin tog det til udforskning af rummet. 18. januar 2011 er kalenderåret, hvor denne bemærkelsesværdige bedrift fandt sted. Det australske Linux-samfund, der deltog på Brisbane Linux-konferencen, forfulgte et ædelt fundraiser-mål for en velgørenhedsorganisation for oversvømmelse. Tux-fotoet og prototypen Tux-modellen fra rummet blev begge auktioneret på denne australske velgørenhedsorganisation for oversvømmelse og formåede at rejse et minimumsoverslag på $ 23.000 AUD.

Bortset fra at anerkende dette fremragende bidrag til en velgørenhedsorganisation, der skete på grund af Tux Penguins eksistens, gjorde Project Horus rumforskning med Tux Penguin til en succes. Dette projekt understøttede også Open Hardware, Open Source, Ham Radio og Linux. Tux Penguin formåede med succes at gennemse rummet gennem Horus 14 ved at tage sin ballonmodel i høj højde. Horus 14 er i stand til at opnå en 30-40 km højde. Hvis vi sammenligner dette højdeområde med det, der kan betjenes eller konditioneres med et almindeligt jetfly, er det defineret af Horus 14 tre gange højere.

Denne Tux-definerede Horus 14-ballons vellykkede lancering benyttede også Arduino micro som et nyttigt sporingsfyr til at overvåge dets bevægelser i rummet. Jeg personligt tror ikke, at der vil være nogen maskot, der kan matche sådanne spændende trivia som den, der er præget på Tux Penguins omdømme.

Tux Penguin anvendelser og modtagelse

Tuxs eksistens som den officielle Linux-maskot indebærer ikke, at dens rolle er begrænset uden for Linux-miljøet til primært at markedsføre og mærke Linux-operativsystemet. Linux distroer som Gentoo anvender strategisk Tux under sin opstartsproces for at hilse systembrugeren. Flere Tux-billedskærme er også tydelige i multi-processorsystemer. Hver processorkerne tildeles et enkelt Tux Penguin-billede i sådanne scenarier.

Tux Penguin i videospil

Tux Penguin i Linux-samfundet svarer til Super Mario i Nintendo-verdenen. Open-source mainstream-spil som SuperTux, Tux Paint, Extreme Tux Racer og Tux Racer har alle Tux Penguins DNA i deres designfunktionalitet. Disse videospil anvender også kvindelige Tux-figurer for at skabe en vis mangfoldighed blandt spillerne.

Endelig note

Dette stykke er mere en historie end en artikel. Tænk på det som legenden om Tux Penguin. Det er det første symbolske billede, der skabte en identitet for Linux-samfundet. På et tidspunkt i livet får alle lyst til at finde forbindelsen mellem hvem de er og hvor de kom fra eller deres oprindelsessted. Med hensyn til Linux-samfundet kan vi nu med glæde smile over det faktum, at Tux Penguin, Linux Mascot, nu er en forstået del af vores identitet. Hvem ved? Fremtidens uforudsigelighed kan vælge at gå på pension Tux Penguin som vores Linux-brandambassadør og gå med en anden relatabel maskot. Det er sket i mange mærker. Faktum er, at Tux Penguins virkning fortsat er ædle i Linux-samfundet, og ligesom pingvinparret en gang med kun en partner i sin levetid skiller vi, Linux-samfundet, sig ikke med nogen af ​​vores foretrukne Linux-distributioner når som helst snart. Tux Penguin kvalificerer sig som et kritisk informationsstykke, der refereres til i de kommende år som uvurderlige Linux-hierarkiske oplysninger.

OpenTTD Tutorial
OpenTTD er et af de mest populære forretningssimuleringsspil derude. I dette spil skal du oprette en vidunderlig transportvirksomhed. Du starter dog i...
SuperTuxKart til Linux
SuperTuxKart er en fantastisk titel designet til at give dig Mario Kart-oplevelsen gratis på dit Linux-system. Det er ret udfordrende og sjovt at spil...
Kæmp om Wesnoth-vejledning
Slaget om Wesnoth er et af de mest populære open source-strategispil, som du kan spille på dette tidspunkt. Ikke kun har dette spil været under udvikl...