En blender er et alsidigt værktøj til 3D-oprettelse. Blender har en hel pipeline med 3D-grafik og skabelse af visuelle effekter. En blender er en robust software til modellering, skulptur, skygge, sammensætning og animation. Forbløffende nok kan du få det uden at bruge en eneste sorteper. At være open source giver det udviklerne mulighed for at oprette tilføjelsesprogrammer og plugins, som hjælper hobbyister og professionelle brugere med at skabe 3D-grafik. 3D-visuelle effekter og modellering er blevet væsentligt vigtige i både høj- og lavbudgetproduktioner.Blender er utrolig software, hvis du har den rigtige arbejdsstation. Blender viewport er ikke krævende, men når det kommer til gengivelse, bliver tingene lidt anderledes. Denne artikel dækker ind og ud for at udvikle en arbejdsstation til Blender.
Før du bygger arbejdsstationen til Blender, er det vigtigt at se, hvordan blenderen bruger hardwaren.
Blender er i stand til at udføre mange ting, den har dedikerede faner eller tilstande til modellering, skulptur, animation og skygge osv. Softwarens alsidighed gør det ret komplekst at vælge nogle specifikke emner til at bygge en arbejdsstation til Blender.
3D-modellering er den mest anvendte tilstand af Blender-software. Blender opdeler 3D-modelleringsarbejdet mellem CPU og GPU. Til modifikatorer, figurer og Python-moduler bruger Blender normalt CPU'er, mens Blender forsøger at bruge GPU til visuelle effekter, geometri og visningsgengivelse. Denne tilgang gør Blender ret fleksibel software, hvis du kan lide 3D-modellering med lav poly, så er denne konfiguration helt fint, men til high-poly, Opensubdevision og parametrisk 3D-grafik har du brug for en stærk arbejdsstation.
Skulpturtilstand i Blender er en anden hardwareintensiv tilstand. Skulptur har brug for meget RAM. Fordi kompleks skulptur kræver millioner af ansigter at behandle og har brug for en masse hukommelse. Hvis du er en skulpturentusiast, ville en almindelig arbejdsstation ikke have nogen nytte.
Der er to gengivelsesmotorer i Blender.
- Cykler
- Eevee
Cykler er en raytracing-gengivelsesmotor og tager en latterlig mængde hardwarekraft til at gengive. Hvis din arbejdsstation ikke er robust nok, kan det tage timer at gengive en simpel scene. Denne gengivelsesmotor er krævende, men giver fantastiske resultater. Hvis du har brug for realistisk output fra Cycles rendering engine, er der brug for en stærk arbejdsstation. Cyklusgengivelsesmotor er fleksibel og har evnen til at køre på CPU-, GPU- og hybridkonfiguration (CPU + GPU).
På grund af dets realistiske resultater af høj kvalitet bruges cykelmæssig gengivelsesmotor i produktioner med højt budget som "Man in the castle" og "Next Gen". Hvis du har en kraftfuld GPU, gengives cyklusser hurtigere sammenlignet med CPU.
Eevee er en let gengivelsesmotor introduceret i Blender version 2.8. Først og fremmest kan Eevee ikke sammenlignes med cyklusser, fordi denne motor ikke kan opnå cyklussenes troskab. Det er en GPU-baseret renderer og bruger PBR-teknikken (teknik anvendt til gengivelse af videospil).
Med enkle ord er Eevee en visningsgengivelse af høj kvalitet og meget hurtigere sammenlignet med cyklusser. Hvis du arbejder i Eevee, fungerer det fint med mellemstore GPU'er.
Vi har set de generelle funktioner, der kræver det meste af hardwarekraften, nu ser vi på specifikke emner, der har brug for at opbygge en robust arbejdsstation til Blender. De vigtigste hardware-poster er CPU'er og GPU'er.
CPU
Hvorfor koncentrerer vi os om CPU'er, når GPU'er giver hurtigere ydeevne? CPU'er er vigtige, fordi:
- Det kan håndtere komplekse opgaver, GPU'er er designet til at fokusere på en operation og store data forbundet med den. Men på den anden side er CPU'er ret gode til at behandle komplekse operationer.
- CPU'er kan håndtere store minder fra 8 GB til 64 GB, hvilket betyder, at du aldrig kommer til at løbe tør for hukommelse under gengivelse, hvilket er en almindelig årsag til, at software går ned. GPU'erne leveres med begrænset hukommelse, de fleste af de tilgængelige GPU'er i dag har 12 GB-24 GB hukommelse. Selv i flere GPU-konfigurationer kombineres disse minder ikke.
CPU'er er lidt komplicerede ting at købe. Du kan vælge at købe den mest kraftfulde CPU på markedet, men i sidste ende påvirker dit budget det endelige valg. Hvad er de bedste tilgængelige CPU'er på markedet? Lad os finde ud af det
AMD Ryzen 9 3950X
Ryzen 9 kan betragtes som den bedste CPU på markedet. Den fås i 16 kerner med en driftsfrekvens på 3.7 GHz frekvens. Ryzen 9 leveres med 32 tråde, og Blender's Cycle renderer er god til at bruge tråde.
Fordele
- Omkostningseffektiv
- Effektiv
- Beskeden TDP
Ulemper
- Single-core ydeevne er utilfredsstillende
Køb nu: Amazon
Intel Core i9 10900K
Den næstbedste processor til Blender er Intels Core i9 10900K. Det samlede antal kerner i i9 er 10, hvilket er meget mindre AMD's Ryzen 9. Antallet af tråde er 20. Driftsfrekvensen er 3.7 GHz kan nå op til maksimalt 5.7 GHz.
Pro
- Hurtigere ydelse med en enkelt kerne
- Det kan overclocked
- Fantastisk til spil
Ulemper
- Brug for et nyt bundkort
- Forbruger mere strøm
Køb nu: Amazon
AMD Ryzen 9 3900XT
3900XT er en anden CPU fra AMD med en driftsfrekvens på 3.8 GHz. Den har 12 kerner og 24 tråde. Hvis du kan lide spil, er denne GPU ikke det bedste valg.
Fordele
- Stor single-core ydeevne
- Kompatibel med bundkort i 3000-serien
Ulemper
- Leveres ikke med en køleventilator
- Ikke godt til spil
Køb nu: Amazon
Lad os også se på nogle andre valg
CPU | Specifikationer | Fordele og ulemper | Koste |
AMD Ryzen 9 3950X | Max-Min frekvens: 3.7-4.7 GHz L3-cache: 64 MB Kerner: 16 Tråde: 32 TDP: 105W | God TDP og energieffektiv, men følger ikke med køleren | $ 709.99 |
Intel Core i9 10900K | Max-Min frekvens: 3.7-5.3GHz L3-cache: 20 MB Kerner: 10 Tråde: 20 TDP: 125W | Det kan være overclocked og bedst til spil, men ikke energieffektivt | $ 598.88 |
AMD Ryzen 9 3900XT | Max-Min frekvens: 3.7-4.8 GHz L3-cache: 64 MB Kerner: 12 Tråde: 24 TDP: 105W | Bedre single-core ydeevne, ikke et godt udvalg af dig er en spiller | 454 $.99 |
AMD Ryzen 7, 3800X | Max-Min frekvens: 3.9-4.5 GHz L3-cache: 32 MB Kerner: 8 Tråde: 16 TDP: 105W | Anstændigt flertrådet ydeevne, ingen anden væsentlig forbedring fra sin forgænger | $ 339 |
Intel Core i7, 10700 | Max-Min frekvens: 2.9-4.8 GHz L3-cache: 16 MB Kerner: 8 Tråde: 16 TDP: 65W | Fremragende til spil, energieffektiv men lav driftsfrekvens | $ 379.88 |
AMD Ryzen 5, 3600X | Max-Min frekvens: 3.8-4.4 GHz L3-cache: 32 MB Kerner: 6 Tråde: 12 TDP: 95W | Budgetvenligt leveres med en køler, men understøtter ikke de nyeste bundkort | 199 $ |
CPU'er har deres egen betydning og fordele, men når det kommer til hastighed, kan CPU'er ikke slå GPU'er. Hvorfor har vi brug for GPU'er til blendere? Lad os finde ud af det
Hurtigere
GPU'er er meget hurtigere end CPU'er, når de gengives, GPU'er har flere processorkerner end CPU'er. En GPU med anstændig hukommelse kan hjælpe meget med gengivelse af blender, hvis du vil spare tid, så vil en god GPU fungere for dig.
GPU'er er gode til high-poly modeller. Hvis dit projekt indeholder meget kompleks geometri, kan GPU hjælpe med at fremskynde gengivelsen.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Denne GPU er bedst til blender og bør have topprioritet, før du opretter en arbejdsstation til Blender.
Den har 4325 CUDA-kerner med et 1350 MHz ur. Det er en 11 GB GPU.
Fordele
- Ray Tracing
- 4K-spil
Ulemper
- Dyrt
Køb nu: Amazon
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Denne GPU har 2560 CUDA-kerner med 8 GB hukommelse. Dette er den mest overbevisende mulighed, hvis du ikke har et budget til RTX 2080 og 2080 Ti.
Fordele
- Flere kerner
- Ray Tracing
Ulemper
- Lidt tungere
Køb nu: Amazon
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
Hvis du har et begrænset budget, er GTX 1650 noget for dig. Den har 896 kerner med et 1485 MHz-ur. Hukommelse på 4 GB
Fordele
- Overkommelig
- Strømbesparende
Ulemper
- Ingen større forbedring i ydeevne sammenlignet med forgængere
Køb nu: Amazon
Der er nogle AMD grafiske processorenheder også tilgængelige. Problemet med AMDs GPU'er er, at de fleste af dem ikke understøtter strålesporing. Hvis du virkelig laver en arbejdsstation til Blender, skal du altid gå til Nvidia GeForce GPU'er.
GPU | Specifikationer | Fordele og ulemper | Koste |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti | Kerner: 4325 Ur: 1545MHz Hukommelse: 11 GB | Det har strålesporing og kan spilles i 4k, men stadig meget dyrt | 1899 $ |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super | Kerner: 2560 Ur: 1770 Hukommelse: 8 GB | Det kommer også med strålesporing med et anstændigt antal kerner | $ 587 |
Nvidia GeForce GTX 1650 Super | Kerner: 896 Ur: 1485 Hukommelse: 4 GB | Det er overkommeligt og meget energieffektivt, men sammenlignet med forgængere er der ikke nogen stor forbedring | $ 210 |
Der er en række CPU'er og GPU'er, der kan vælges til at opbygge en stærk arbejdsstation til Blender. Men det hele afhænger af budgettet. Vi diskuterede CPU'er og GPU'er i forskellige priser. Hvis du har et stort budget, skal du gå til Ryzen 9 3900XT og Nvidia GeForce 2080Ti. Men hvis der er en grænse for et budget, så vælg en overkommelig CPU AMD Ryzen 5 3600X og Nvidia GeForce GTX 1650 Super GPU.