Ubuntu

3-2-1 En Common-Sense-tilgang til sikkerhedskopiering af Ubuntu

3-2-1 En Common-Sense-tilgang til sikkerhedskopiering af Ubuntu
Uanset om du er en nybegynder af Ubuntu, en arch veteran eller dabbling i Gentoos abstrakte verden, er sikkerhedskopier et emne, som du i det mindste skal tænke på.

For selvom du holder dig til Long Term Support (LTS) -udgivelser, er Linux-distributioner ofte grundlæggende mere udsatte end Windows-maskiner for pludselig og spektakulært at gå ud af drift.

Hvorfor er det i så mange tilfælde sådan??

Og Linuxs stabilitetsproblem har rasende mange brugere. Gennemse mange bruger-i-nød tråde på AskUbuntu.com, og du støder på masser af frustrerede plakater, der har prøvet alt og i sidste ende har besluttet, at den eneste vej fremad er at installere fra bunden.

Mens dette gøres, kan det oprindeligt være en slags læringsproces, der opfordrer brugerne til med jævne mellemrum at overveje, hvordan de kan gøre deres system slankere og strømline gendannelsesprocessen, efter et stykke tid bliver det intet bedre end en stor, tidskrævende gener. Før eller senere begynder selv de mest avancerede strømbrugere at kræve stabilitet.

Jeg har brugt Linux som mit daglige operativsystem i mere end 10 år og har gennemgået min rimelige andel af uønskede rene installationer. Så mange faktisk, at jeg lovede, at min sidste geninstallation ville være min sidste. Siden da har jeg udviklet følgende metode. Og det har fungeret for at holde mit Lubuntu-system kørende så godt som den dag, jeg installerede det uden en geninstallation siden. Her er hvad jeg gør.

Overvejelser: Hvad skal du tage backup af?

Før du beslutter dig for en backup-strategi, skal du finde ud af nogle grundlæggende:

Mit backup-system er baseret på en blanding af metoder.

Jeg bruger Timeshift som mit primære backup-system, der tager trinvise snapshots. Og jeg gemmer en fuld disksikkerhedskopi på stedet, der udelukker mapper, der ikke indeholder brugerdata. I forhold til systemets rod er disse:

Endelig gemmer jeg yderligere to sikkerhedskopier. En af disse er en (ægte) fuld systempartition til billedbackup ved hjælp af en Clonezilla live USB. Clonezilla pakker en række værktøjer på lavt niveau til replikering af installationer. Og det andet er en offsite fuld system backup, som jeg uploader til AWS S3 ca. en gang om året, når jeg har en stor data uplink til min rådighed.

Indstillinger for sikkerhedskopieringsværktøjer

Disse dage er udvalget af værktøjer, du kan bruge, stort.

Det omfatter:

3-2-1-reglen

Jeg vil give et hurtigt overblik over de værktøjer, jeg bruger i øjeblikket på min hovedmaskine.

Selvom jeg har skrevet nogle Bash-scripts for at få vigtige konfigurationsfiler til min primære skylager, som jeg bruger til daglige filer, bakker denne (den væsentlige) komponent i min backupplan simpelthen sikkerhedskopi af hele maskinen inklusive virtuelle maskiner og system filer, der skal udelades eller sikkerhedskopieres separat i mere nuancerede tilgange.

Dets centrale forudsætning er overholdelse af 3-2-1 backup-reglen. Denne tilgang skal holde dine data - inklusive dit primære operativsystem - sikre i næsten ethvert fejlscenarie.

Reglen siger, at du skal holde:

Min backupimplementering

Min tilgang til sikkerhedskopier er baseret på et par enkle politikker:

Så jeg gør som følger.

Alt i alt involverer mit system tre on-site kopier og en off-site kopi af mit hoved Desktop.

Vigtigste takeaways

Mus Sådan vender du musens og touchpadsens rulle retning i Windows 10
Sådan vender du musens og touchpadsens rulle retning i Windows 10
Mus og Touchpads gør ikke kun computing let, men mere effektiv og mindre tidskrævende. Vi kan ikke forestille os et liv uden disse enheder, men det er...
Mus Sådan ændres musemarkør og markørstørrelse, farve og skema på Windows 10
Sådan ændres musemarkør og markørstørrelse, farve og skema på Windows 10
Musemarkøren og markøren i Windows 10 er meget vigtige aspekter af operativsystemet. Dette kan også siges om andre operativsystemer, så i sandhed er d...
Gratis og open source-spilmotorer til udvikling af Linux-spil
Denne artikel dækker en liste over gratis og open source-spilmotorer, der kan bruges til at udvikle 2D- og 3D-spil på Linux. Der er mange sådanne spil...